
为什么公链之间会出现“兼容 EVM 的统一标准”
把公链当成“城市”:EVM 统一标准像通用的建筑规范
如果把一条公链看成一座城市,链上的生态就是城市里能让人生活、做生意、娱乐、办事的各种设施。城市要发展,先得有“能进城、能花钱、能做交易、能查信息、能修路”的一整套系统。
– 钱包像“身份证+银行卡+钥匙串”:进城要用它开门、签字、付钱。
– DEX像“24 小时的交易市场”:不靠单一柜台撮合,大家自己在摊位上换货。
– DeFi像“银行与金融街”:借贷、理财、抵押、清算等一套规则化的金融服务。
– 稳定币像“城市通用的计价货币”:不然每家店都用不同的票据,买卖会很累。
– NFT像“产权证与收藏品市场”:房产证、门票、会员卡、数字藏品都能归到这一类。
– 游戏与 GameFi像“游乐园+积分系统”:用户来玩,资产与道具能跨场景流通。
– 身份系统像“户籍与信用记录”:证明你是谁、你做过什么、你有哪些权限。
– 数据服务像“城市档案馆与公告栏”:交易记录、资产状态、合约信息需要随时可查。
– 节点服务像“城市里的供水供电与基层窗口”:保证城市持续运转、信息可被验证。
而要让这些设施顺畅运转,还需要一层更底部的“市政工程”——也就是基础设施:
– 预言机像“把城外信息引入城内的新闻与公证系统”(价格、比赛结果、天气等)。
– 数据索引像“城市地图与黄页”,让应用能快速检索链上数据。
– 跨链像“跨城高速与海关”,让不同城市之间能搬运资产与信息。
– RPC像“城市热线与办事窗口接口”,钱包和应用要通过它读写链上状态。
在这样的城市模型里,EVM更像一种“通用建筑规范+通用语言”。当越来越多城市都采用同一套规范,建筑公司(开发者)可以带着同一套图纸、同一批工人和工具箱,到不同城市快速开工;商户(应用)也更容易复制开店;居民(用户)换城市生活的成本更低。这就是“兼容 EVM 的统一标准”出现的根本原因:它让生态扩张的摩擦变小。
公链为什么要竞争:抢人、抢店、抢资本、抢合作
城市之间会竞争,因为资源有限、迁移有成本。公链竞争也一样,主要争四类东西:
1) 争夺用户:用户在哪条链上常用钱包、常做交易、常玩应用,那条链就更像“主城区”。用户越多,商家越愿意来,形成正循环。
2) 争夺开发者:开发者决定“这座城能建出什么”。这也是为什么站内常见的判断句会出现——“开发者数量为什么决定公链生态的未来”。开发者多,应用就多;应用多,用户就多;用户多,资金与合作就更容易来。
3) 争夺 TVL(链上资金):可以把它理解为“城市里的存款、库存与金融规模”。资金多,DeFi 更容易做大,流动性更好,交易体验更顺。
4) 争夺机构与合作方:大型钱包、稳定币发行方、支付渠道、游戏工作室、品牌方,都像“城市引进的龙头企业”。它们带来的不仅是钱,还有用户入口与信誉背书。
在这种竞争里,EVM 兼容就像一种“招商模板”:一条新链如果能直接兼容大量现成的工具、钱包与应用,就更容易在短期内把基础商业配齐,不至于从零开始造全套。
不同公链的战略路线:为什么有人追性能,有人追标准,有人做 L2
城市发展有不同路线:有的先修高速路、有的先立法治、有的先抓产业园、有的先搞卫星城。公链也类似,常见策略大致分为五类:
– 性能路线(如 Solana):核心目标是“更高吞吐、更低延迟、更丝滑的体验”,适合高频交互类应用(交易、游戏、社交)。这类路线更像“先把道路修到极致”,但生态要繁荣还得引入商家、金融与公共服务。
– 去中心化路线(Bitcoin / Ethereum):更强调安全、可验证、抗审查,像“法治与产权保护优先的老城”。它可能不追求极限速度,但更适合承载长期可信的资产与复杂金融。
– 应用生态路线(BNB、TON):更像“靠超级入口带动城市人口”,例如交易所、社交产品、支付场景带来的用户导流。它们往往更重视应用落地与分发能力。

– 兼容 EVM 路线(Avalanche、Polygon 等):把“统一标准”当作招商主轴。它们希望开发者用熟悉的方式快速迁移,钱包、DEX、DeFi 也能更快补齐。对用户来说,学习成本也更低:地址格式、交互方式、常用工具更相似。
– L2 扩容路线(Optimism、Arbitrum、Base 等):像“围绕主城建立卫星城与通勤系统”。既想借主城的安全与资产认可度,又想在卫星城里获得更低成本、更高效率的使用体验。对很多应用来说,这是“既要安全又要体验”的折中路径。
EVM 统一标准之所以会扩散,本质上是它在“生态路线”上有优势:当竞争焦点从“谁更先进”转向“谁更容易繁荣”,标准化就会变得非常值钱。
为什么会多链共存:不是一条街的竞争,而是不同城市分工
现实里不会只有一个城市:港口城、工业城、旅游城、金融中心各有分工。公链也一样,多链共存通常来自三类原因:
1) 定位差异巨大,不是同一个市场:有的链适合支付与社交,有的适合高频应用,有的适合复杂金融与长期资产托管。把它们硬当成“同一条赛道”,反而会误解竞争逻辑。
2) 应用场景决定链的选择:
– 支付与转账更看重便宜、稳定、入口;
– NFT 更看重社区、内容与品牌合作;
– 复杂金融更看重安全、流动性与可组合性;
– 高频应用更看重性能与交互体验。
3) 用户与资产天然会分层:有人只需要稳定币转账,有人需要链上借贷,有人只玩游戏。不同人群在不同链上形成“生活半径”,多链就像多城市群。
从用户视角看,多链既是好处也是麻烦:
– 好处是选择更多、成本更低、体验更贴合需求;
– 麻烦是要管理多钱包、多网络、跨链风险与信息不对称。
这也解释了 EVM 统一标准的现实意义:它不是要消灭差异,而是降低“跨城生活”的门槛,让用户在多链之间迁移时少踩坑。
为什么有的链很热、有的链很冷:热度由“人、钱、路、规矩”共同决定
一条链热不热,通常不是因为“概念”,而是城市是否进入了正循环:
– 开发者决定供给:应用是否丰富、更新是否快、体验是否持续变好。
– 资金与流动性决定交易与金融体验:DEX 是否好用、DeFi 是否顺滑、稳定币是否充足。
– 用户入口决定增长速度:有没有强分发渠道、有没有能持续留人的应用。
– 激励机制决定早期繁荣:补贴、生态基金、活动能带来第一波人,但能不能留下,最终要看“真实需求+可持续服务”。
一条链变冷,往往不是“没性能”,而是缺了某个关键环节:可能缺稳定币与流动性,导致交易像“没找零的市场”;也可能缺钱包与 RPC 等基础服务,导致进城手续麻烦;还可能缺可信的 DeFi 与风控文化,让资金不敢久留。很多人会用一句话概括生态判断:“为什么 DeFi 是评估公链生态的重要指标”,因为 DeFi 往往最能检验一座城市的金融基础、规则执行与流动性深度。
回到“兼容 EVM 的统一标准”:它的出现不是为了让公链看起来更像同一类产品,而是为了让城市更快补齐基础设施、让商家更容易开店、让居民更容易搬家。公链不是为了炒作存在的,它真正要做的是支撑一个生态系统持续运转——而统一标准,往往是生态从“能用”走向“好用、常用、可扩张”的关键一步。



